Tier List de Armas do Arise Crossover: Rankings de Habilidades 2026 - Armas

Tier List de Armas do Arise Crossover: Rankings de Habilidades 2026

Ranking de todas as 8 habilidades de arma no Arise Crossover por multiplicador de dano, custo de carregamento, taxas de drop e dificuldade de farm para builds de end-game.

2026-11-01
Equipe do Wiki do Arise Crossover
Guia Rápido
  • Tier list de armas do Arise Crossover: Shadow Breaker ocupa o tier S com um multiplicador de dano de 330x.
  • Requisito de desbloqueio: Habilidades de arma só desbloqueiam no nível de arma 100+ pela aba de habilidades.
  • Sistema de carregamento: Habilidades ativam automaticamente com pontos máximos; o talento Skilled Master dobra o ganho de pontos.
  • Melhor habilidade inicial: Axe Rift tem uma generosa taxa de drop de 10% e dano de 190x.
  • Acumule chance de drop: A maioria das habilidades vem de drops de chefes de masmorras, então acumule chance de drop antes de farmar.

Tier List de Armas do Arise Crossover: Rankings de Habilidades

O sistema de habilidades de arma mudou fundamentalmente como as builds de arma escalam no Arise Crossover. Atualmente existem oito habilidades únicas, cada uma com diferentes multiplicadores de dano, requisitos de pontos e locais de drop. Esta tier list ranqueia cada habilidade com base em seu multiplicador, custo de carregamento e dificuldade de farm.

Destaques do Vídeo:

  • Todas as 8 habilidades de arma explicadas com multiplicadores e custos de carregamento exatos
  • Onde farmar cada habilidade, incluindo o drop mais raro de 0,05%
  • Como o sistema de pontos de habilidade funciona com armas duplas
  • O talento Skilled Master dobra a geração de pontos por golpe
HabilidadeTierMultiplicador de DanoPontos de CarregamentoFonte de Drop
Shadow BreakerS330x330Leveling City (drop de 0,05%)
Blue HellfireS260x300Infernal Castle Andar 100
Emerald EdgeA230x270Masmorra de Brim Island
Crimson OathA225x270Masmorra de Leveling City
Flame DivineB220x280Masmorra de Slay a Village
Infernal RainB215x260Masmorra da chave Arlecchino Zero
Titan DanceC200x250Masmorra de Wall Kingdom
Axe RiftC190x220Masmorra de Mage (drop de 10%)
Lógica dos Tiers

Habilidades de tier S combinam os melhores multiplicadores com um uptime razoável após o carregamento. Habilidades de tier C ainda são fortes — elas apenas trocam dano bruto por um farm muito mais fácil, sendo degraus ideais enquanto você farma drops mais raros.

Como Funciona o Sistema de Carregamento de Habilidades

Antes de farmar habilidades, você precisa de uma arma no nível 100 ou superior — a aba de habilidades só aparece no menu de estatísticas da sua arma nesse limite. Quando uma habilidade é equipada, cada ataque que você acerta gera um ponto de habilidade. Quando a barra enche até o valor necessário, a habilidade dispara automaticamente e reseta.

Mecânicas principais a entender:

  • Barra direita: rastreia os pontos da sua arma principal
  • Barra esquerda: rastreia os pontos da sua segunda arma
  • Armas duplas: você pode usar duas habilidades diferentes simultaneamente
  • Desbloqueio único: cada habilidade, uma vez obtida, pode ser usada infinitamente
  • Talento Skilled Master: concede dois pontos por golpe em vez de um
O Custo de Carregamento Importa

Um multiplicador maior nem sempre é melhor na prática. Shadow Breaker bate mais forte, mas também exige 330 pontos por ativação. Uma habilidade mais barata como Titan Dance pode disparar com mais frequência em lutas prolongadas, especialmente sem o talento Skilled Master.

MecânicaEfeitoDica de Otimização
Ganho base de pontos1 ponto por golpeAtaque rápido, acerte com frequência
Skilled Master2 pontos por golpeVital para habilidades de alto custo
Armas duplasDuas habilidades ao mesmo tempoCombine uma habilidade barata e uma cara
Ativação automáticaA habilidade dispara com pontos máximosObserve as barras laterais em combate

Onde Farmar Cada Habilidade

A maioria das habilidades dropa de chefes de masmorras específicas, o que torna o acúmulo de chance de drop sua estatística mais importante antes de farmar. Se você quer focar em uma habilidade específica, use uma Words Rune em qualquer masmorra para convertê-la na que você precisa.

Tier de Farm Fácil

  • Axe Rift: taxa de drop base de 10%
  • Chefe da masmorra de Mage
  • Melhor primeira habilidade para armas recém-chegadas ao nível 100

Tier de Farm Médio

  • Titan Dance, Crimson Oath, Flame Divine
  • Drops padrão de chefes de masmorras
  • Acumule chance de drop para encurtar os farms

Tier de Farm Difícil

  • Blue Hellfire, Shadow Breaker
  • Clear do Andar 100 ou drop de 0,05%
  • Apenas para builds de end-game
Objetivo de FarmAção RecomendadaDificuldade Estimada
Primeiro desbloqueio de habilidadeFaça a masmorra de Mage por Axe RiftFácil
Habilidade equilibrada de tier AFarme Leveling City ou Brim IslandMédio
Dano máximoFarme Leveling City por Shadow BreakerMuito Difícil
Opção sem masmorraComplete o Andar 100 do Infernal Castle por Blue HellfireMuito Difícil
Estratégia da Words Rune

Como masmorras podem ser convertidas com uma Words Rune, você pode repetidamente re-rolar sua masmorra mais eficiente para a que dropa sua habilidade alvo, economizando tempo de viagem em longas sessões de farm.

Guia Passo a Passo de Desbloqueio de Habilidades

1

Suba uma Arma ao Nível 100

A aba de habilidades só desbloqueia quando sua arma atinge o nível 100. Concentre sua progressão inicial em uma única arma em vez de dividir a experiência entre várias.

2

Pegue Axe Rift Primeiro

Faça a masmorra de Mage e derrote seu chefe. Com uma taxa de drop base de 10%, a maioria dos jogadores consegue Axe Rift em poucas clears, dando a você um nuke instantâneo de 190x.

3

Invista em Skilled Master

O talento Skilled Master dobra sua geração de pontos, cortando pela metade o tempo efetivo de carregamento. Este é o maior upgrade de uptime para qualquer build de habilidade.

4

Acumule Equipamentos de Chance de Drop

Antes de buscar drops raros, monte boosts de chance de drop. Todas as habilidades, exceto Axe Rift, dependem de rolagens de drop, então cada ponto percentual importa.

5

Farme Sua Habilidade de End-Game

Use Words Runes para converter masmorras com eficiência e farme Leveling City por Shadow Breaker ou complete o Andar 100 do Infernal Castle por Blue Hellfire.

Combinação de Habilidades Duplas

Como você pode equipar duas armas, combine uma habilidade de baixo custo como Titan Dance (250 pontos) na sua arma secundária com Shadow Breaker na principal. Isso mantém um dano em rajada constante fluindo enquanto o grande multiplicador carrega.

Checklist e Objetivos de Farm

Objetivos de Progressão de Habilidades:

  • Suba uma arma ao nível 100 para desbloquear a aba de habilidades
  • Obtenha Axe Rift na masmorra de Mage
  • Desbloqueie o talento Skilled Master
  • Acumule boosts de chance de drop antes de farmar itens raros
  • Garanta uma habilidade de tier A (Emerald Edge ou Crimson Oath)
  • Farme Shadow Breaker para um nuke de end-game de 330x
ObjetivoPrioridadePor Que Importa
Nível de arma 100AltaBloqueia todo o sistema de habilidades
Desbloqueio de Axe RiftAltaEntrada mais rápida para dano com habilidades
Talento Skilled MasterAltaDobra a velocidade de carregamento permanentemente
Acúmulo de chance de dropMédiaMelhora todo o farm futuro de habilidades
Farm de Shadow BreakerBaixa (end-game)Habilidade mais forte, mas apenas 0,05% de drop
Calme o Ritmo do Farm

A taxa de drop de 0,05% do Shadow Breaker significa que centenas de kills de chefes são realistas. Trate isso como um objetivo de longo prazo — uma habilidade de tier A com 225x-230x carregará praticamente todo o conteúdo enquanto isso.

FAQ

Q: Qual é a melhor habilidade de arma na tier list de armas do Arise Crossover?

Shadow Breaker é atualmente a habilidade de arma mais forte, causando 330 vezes o dano da sua arma. No entanto, ela tem uma taxa de drop extremamente baixa de 0,05% na masmorra de Leveling City, então Blue Hellfire (260x do Andar 100 do Infernal Castle) é uma forte alternativa.

Q: Preciso obter uma habilidade novamente depois de usá-la?

Não. Uma vez obtida, uma habilidade pode ser usada um número ilimitado de vezes. Você só precisa farmar cada habilidade uma vez.

Q: Que nível minha arma precisa ter para usar habilidades?

Sua arma precisa estar no nível 100 ou superior. A aba de habilidades aparece no menu de estatísticas da sua arma quando esse limite é atingido.

Q: Posso usar duas habilidades de arma ao mesmo tempo?

Sim. Como você pode equipar duas armas, cada uma pode carregar uma habilidade diferente, rastreada por barras de carregamento separadas nos lados esquerdo e direito do seu personagem.