Missão de Rank do Arise Crossover: Guia Completo dos Ranks M e M+ - Ranks

Missão de Rank do Arise Crossover: Guia Completo dos Ranks M e M+

Domine todas as missões de rank do Arise Crossover: despertar, limites de DPS, farm de sombras SS, escolha de relíquias e builds de pontos de habilidade para os testes M e M+.

2026-11-01
Equipe Wiki do Arise Crossover
Guia Rápido
  • A progressão da missão de rank do Arise Crossover depende do Despertar (Awakening), que desbloqueia os testes M e M+.
  • Limites de DPS: o rank M exige 70 ChPS no mínimo; o M+ demanda aproximadamente 6Sx de DPS.
  • Sombras de rank G (forjadas a partir de 6 sombras SS) são a chave para atingir essas verificações de dano.
  • O HP do chefe estátua escala por um fator de 50 com base no seu inventário — venda tudo que não usa primeiro.
  • Cada teste de rank é uma corrida de 10 minutos para limpar salas, então a velocidade de movimento importa tanto quanto o dano.

Visão Geral da Missão de Rank do Arise Crossover: Como Funcionam os Testes M e M+

O sistema de missões de rank do Arise Crossover bloqueia seu poder de endgame atrás de uma série de testes de subida de rank, e os dois obstáculos mais exigentes que os jogadores enfrentam são os testes de rank M e rank M+. Ambos seguem a mesma estrutura: você entra em um desafio cronometrado, limpa o máximo de salas possível dentro de uma janela de 10 minutos, e sua produção de dano é verificada contra um limite rigoroso. Falhe no limite e o teste reinicia.

Antes mesmo de tentar qualquer um dos testes, você precisa completar o Despertar (Awakening) — um pré-requisito único que aumenta permanentemente seu limite de nível em +25 e concede um aumento de 15% no dano das sombras. Só esses dois bônus já tornam o Despertar o marco mais importante no caminho para M e M+.

Destaques do Vídeo:

  • O Despertar exige derrotar o chefe estátua em uma dungeon dupla na Leveling City
  • O HP da estátua escala ×50 com base no seu inventário — venda sombras e armas não usadas
  • O rank M exige 70 ChPS; o M+ exige cerca de 6Sx de DPS
  • Sombras de rank G forjadas a partir de sombras SS fecham a lacuna de DPS
  • Melhorias de guilda podem adicionar até 600% de dano de sombra

Veja a comparação lado a lado dos dois testes:

TesteRequisito de DPSRecompensa de Dano de ArmaRecompensa de Dano de SombraBônus de Nível de Sombra
Rank M70 ChPS no mínimo5.8x13x+70
Rank M+~6Sx de DPS7.1x16x+80
O Limite de Tempo Vale para Ambos os Testes

Tanto o teste de rank M quanto o de M+ exigem limpar um grande número de salas em 10 minutos. DPS bruto sozinho não salvará uma build lenta — invista em velocidade de movimento e agilidade das sombras antes de tentar qualquer um dos testes.

Despertar: A Etapa Pré-Requisita da Missão de Rank

O Despertar é a primeira etapa oculta da cadeia de missões de rank do Arise Crossover. Para acionar o encontro com a estátua, você precisa que uma dungeon dupla apareça na Leveling City. Você pode esperar por um surgimento natural, ou pular a espera completamente forjando uma runa de dungeon dupla com 10 runas de subida de rank, ou comprando uma na loja de runas por 200 tickets.

A vida da estátua escala drasticamente com base no seu inventário — especificamente por um fator de 50. Isso significa que cada sombra inútil e arma não usada nas suas bolsas infla a luta. Preparação é tudo:

Etapa de PreparaçãoPor Que Importa
Vender todas as sombras e armas não usadasMinimiza o HP da estátua (escala ×50 por item)
Desequipar todas as relíquias antes de entrarGarante um ponto de partida limpo para otimização
Resetar os pontos de atributo antes de entrarPermite realocar de forma otimizada lá dentro
Usar a sala de vida e a sala de redução de rankVantagem de sobrevivência se o equipamento não for ideal
Comprar uma poção de dano de sombra (40 tickets)Aumento temporário que pode decidir a luta

Assim que estiver dentro da dungeon, reequipe suas relíquias de dano mais fortes e coloque todos os pontos de habilidade disponíveis em dano de sombra para máxima pressão ofensiva contra a estátua.

As Recompensas do Despertar São Permanentes

Despertar com sucesso concede um aumento permanente de +25 no limite de nível e um aumento de 15% no dano das sombras. Mesmo que a luta contra a estátua exija várias tentativas, a recompensa vale muito o investimento em tickets.

Construindo o DPS: Farm de Sombras SS e Forja de Rank G

Atingir o limite do M+ de aproximadamente 6Sx de DPS exige uma equipe de sombras bem construída, e isso significa farmar sombras de rank SS e forjá-las em sombras de rank G. As sombras de rank G são as verdadeiras portadoras de dano que levam você além do limite exigido.

Passo 1: Forje Runas Ultra de Subida de Rank

As runas ultra de subida de rank são forjadas no prédio da guilda a um custo de 5 runas de subida de rank por runa. Você precisa de pelo menos três para garantir runs consistentes de dungeons SS.

Passo 2: Encontre uma Dungeon de Rank S

Dungeons de rank S podem surgir em qualquer lugar, então concentre-se em verificar estas ilhas:

IlhaObservações
Lucky KingdomVerifique em cada anúncio de surgimento
MorytownTambém dropa fragmentos de relíquia em dungeons normais
Dragon CityLocal de surgimento com alto movimento

Horários garantidos de surgimento de dungeons de rank S (UTC): 00h00, 9h00, 12h00, 18h00 e 21h00.

Passo 3: Melhore e Execute

Use uma runa ultra de subida de rank para transformar instantaneamente a dungeon de rank S em uma dungeon de rank SS, então surja o máximo possível de sombras de rank SS. Rode a dungeon três vezes, usando uma runa ultra por run.

Passo 4: Forje Sombras de Rank G

Requisito de ForjaQuantidade
Sombras SS (do mesmo tipo)6
Poeira comum500
Poeira rara300
Tickets69
Está Faltando Poeira ou Tickets?

Rode dungeons que dropam os tipos específicos de poeira de que você precisa, ou enfrente o Infernal Castle para uma recompensa mais variada. O gerenciamento eficiente de recursos é crítico nesta etapa da missão de rank.

Melhores Relíquias, Builds de Habilidade e Bônus de Guilda

Além das sombras de rank G, três amplificadores empurram seu DPS além do limite: relíquias, alocação de pontos de habilidade e melhorias de guilda.

Crown of Snow

  • Dropada pelo Snow Monarch
  • Encontro do Snow Raid
  • Forte aumento de dano de sombra

Chalice Shard

  • Obtida nas dungeons de Morytown
  • Frequentemente dropada por chefes de fases posteriores
  • Alvo de farm confiável

Hive Plate

  • Dropada pelo Ant King
  • Encontro do Doo Raid
  • Desafiadora, mas recompensadora

Distribuição Recomendada de Pontos de Habilidade (Nível 80+)

AtributoPontosFinalidade
Velocidade do Jogador~15Navegar rapidamente pelas salas dentro do limite de tempo
Agilidade da Sombra~40Maior velocidade de ataque e responsividade das sombras
Poder da SombraTodo o restanteMáxima produção de dano
Alcance da Sombra / Agilidade extraPontos excedentesEficiência de combate melhorada
O Nível 80 É o Verdadeiro Requisito de Entrada

Mire em pelo menos nível 80 antes de tentar os testes M ou M+. Níveis mais altos significam mais pontos de habilidade para os atributos cruciais. Se estiver abaixo, faça as missões principais — combinadas com poções de boost de XP, elas vão elevar você rapidamente além do 80.

Melhorias de Guilda

Entrar em uma guilda ativa fornece alguns dos maiores multiplicadores disponíveis:

Bônus de GuildaEfeito
Slots extras de equipamento de sombra+3 slots
Slot extra de relíquia+1 slot
Aumento de dano de sombraAté 600%

Encontre guildas ativas no servidor oficial de Discord do Arise Crossover. Note que a maioria das guildas exige uma doação diária de gemas para manter a associação — certifique-se de que pode cumprir esse requisito antes de entrar.

Checklist do Dia do Teste: Execução da Missão de Rank

No dia da sua tentativa, siga esta sequência em ordem:

1

Venda e Simplifique

Venda toda sombra e arma não usada. Um inventário enxuto mantém os encontros baseados em escala sob controle e mantém seu foco no teste em si.

2

Resete e Reconstrua

Desequipe todas as relíquias e resete seus pontos de atributo antes de entrar, depois reequipe suas melhores relíquias de dano e aloque os pontos conforme a tabela de build acima.

3

Ative Seus Bônus

Beba uma poção de dano de sombra (40 tickets na loja) logo antes do início da janela de 10 minutos para máxima duração do efeito.

4

Limpe Rápido, Sem Enfeite

Priorize as transições entre salas e o movimento. Cada segundo gasto andando entre salas é DPS perdido contra o limite.

Prontidão para a Missão de Rank:

  • Completar o Despertar (chefe estátua na dungeon dupla da Leveling City)
  • Alcançar nível 80 ou superior
  • Forjar uma equipe de sombras de rank G a partir de sombras SS
  • Equipar Crown of Snow, Chalice Shard ou Hive Plate
  • Entrar em uma guilda ativa com melhorias de dano de sombra
  • Comprar uma poção de dano de sombra antes da tentativa
Depois do Teste

Passar na missão de rank M+ recompensa com 7.1x de dano de arma, 16x de dano de sombra e +80 níveis de sombra — um salto enorme que desbloqueia o resto da progressão de endgame do Arise Crossover.

FAQ da Missão de Rank

Q: Posso tentar a missão de rank M sem o Despertar?

Não. O Despertar é um pré-requisito para ambos os testes de rank M e M+. Derrote o chefe estátua em uma dungeon dupla na Leveling City para desbloqueá-los, o que também concede um aumento permanente de +25 no limite de nível e 15% de dano de sombra.

Q: Quanto de DPS eu preciso para os testes de rank M e M+?

O teste de rank M exige um mínimo de 70 ChPS, enquanto o teste de M+ demanda aproximadamente 6Sx de DPS. Construir sombras de rank G a partir de sombras SS, equipar relíquias de dano e acumular bônus de guilda são as principais formas de atingir esses limites.

Q: Como forjo uma sombra de rank G?

Você precisa de 6 sombras de rank SS do mesmo tipo, 500 de poeira comum, 300 de poeira rara e 69 tickets. Farme sombras SS usando runas ultra de subida de rank (forjadas a partir de 5 runas de subida de rank cada no prédio da guilda) para melhorar dungeons de rank S em dungeons de rank SS.

Q: Qual build de pontos de habilidade funciona melhor para os testes de rank?

Invista cerca de 15 pontos em velocidade do jogador, uns 40 em agilidade da sombra e todos os pontos restantes em poder da sombra. Isso equilibra o movimento de limpeza de salas com a produção de dano necessária dentro do limite de tempo de 10 minutos.